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NOTICIAS & EVENTOS:
Mayo, 2008

La plataforma UNIGAP™ 2.0 fue nombrada Producto Top del 2007 por la revista Casino Journal 

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Abril, 2008

Win Systems y Konami Gaming firman un acuerdo de colaboración

Win Systems anunció el acuerdo por el cual utilizará los juegos de Konami Gaming en sus proyectos.

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Enero, 2008

Win Systems International presentará su tecnologí­a en ICE  

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Enero, 2008

El CEO de Win Systems fue nombrado "Persona a Observar" en 2008 

Darí­o Zutel fue nombrado como uno de los Top 25 de la revista Global Gaming Business 

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Deciembre, 2007

La plataforma UNIGAP de Win Systems fue premiada por la revista IGWB como Producto Top del 2007

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Noviembre, 2007

Win Systems International presentará las ventajas de su Sistema Server Based en G2E

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Noviembre, 2007

Win Systems International contrata al ex Presidente de Cyberbiew Technology como consultor para su departamento de desarrollo de nuevos negocios.

Roy Student es especialista en el mercado del Juego y ha sido contratado por WIN como consultor estratégico para liderar su equipo de desarrollo de negocios.

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Octubre, 2007

Win Systems International presentó en SAGSE Argentina las últimas tendencias en Sistemas Server Based junto a Tyco Electronics. 

En el marco de la feria internacional SAGSE desarrollada el 3, 4 y 5 de Octubre pasados en la Ciudad de Buenos Aires, Win Systems y Tyco Electronics demostraron a clientes y potenciales clientes las ventajas de los sistemas Server Based 

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Julio, 2007

Multigame™, el sistema de Loterí­a on line de Win, cumple cuatro años de operación rentable e ininterrumpida en India. 

Win Systems International cumplió cuatro años de exitoso rendimiento con su sistema de loterí­a on line para el grupo Forbes & Shapoorji Pallonji en India.

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Junio, 2007

Exitosa Implementación de Win Systems International para Nevsky Lottery en Rusia 

Nevsky Lottery eligió a Win systems International para el desarrollo e implementación de una nueva loterí­a en lí­nea en San Petersburgo

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Mayo, 2007

Win Systems International participará en el Congreso de la Asociación de Loterí­as Europeas del el 21 al 24 de Mayo.

WIN presentará sus últimas novedades en sistemas Server-Based para loterí­as.

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Marzo, 2007

Win Systems International Holdings, Inc. provee su sistema Multigame™ a Comset

Win Systems International instala un sistema en lí­nea para la venta y administración de Hero Card loyalty draw en Pakistan 

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Junio, 2006

Win Systems International lanza hoy su Nueva Solución para el mercado del Juego

WINGS™ es un sistema generador de números random (RNG) para la administración de juegos de Clase III, AWP central y sistemas de juegos locales permitiendo la interconexión de máquinas tragamonedas para control y supervisión centralizada. 

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Home / Productos / VLT Platform

VLT Platform™:

Revolucionaria plataforma Server-based de primera clase mundial que tiene la particularidad de permitir descargar juegos en línea. Incluye dos sistemas: LYKOS y WINGS.

El VLT Platform™ fue diseñado para brindar una solución a las diferentes regulaciones VLT del mundo, incluyendo:

  • Bingo Americano Clase II
  • Lotería Electrónica Instantánea
  • Determinación Central RNG
  • AWP
  • Skill/ Stop Games Redemption Market
  • Clase III Americana
  • Interconexión de Casinos
  • Máquinas de juego RNG

El VLT Platform™ es un sistema que ofrece una solución global para la gestión de Sistemas Centralizados. Ejecuta la principal tarea de supervisión y control de juegos, y está caracterizado por la administración centralizada, ofreciendo herramientas para proveer transparencia, descarga de juegos y un control total de la operación del sistema.

Lista de Funciones

El VLT Platform™ comprende el siguiente set de funciones integrales:

  • Determinación Central
  • Operación y gestión de juegos
  • Control y Descarga remota de juegos
  • Administración centralizada de transacciones financieras
  • Herramientas para el control total del sistema
  • SDK (Software Development Kit) para admitir juegos de terceros
  • Smart Card
  • Gestión de Seguridad
  • Gestión de Jackpot
  • Auditoria
  • Contabilidad
  • Reportes Financieros y Estadísticos
  • Mesa de Ayuda
  • Contabilidad de Agencia incluyendo EFT
  • Sistema de facturación
  • Diagnósticos remotos

Descripción de las Principales Funciones

Central Determination Downloadable Server

El VLT Platform™ es un sistema Server Based con funcionalidades centralizadas que permiten gestionar desde Tickets Electrónicos Instantáneos hasta funciones RNG.

Las series de tickets o los números casuales son generados al azar en el Sistema Central y de manera aleatoria distribuidos a los Servidores de Agencia. Si fuese necesario, la determinación del premio puede ser realizada al nivel del servidor central.

El VLT Platform™ es también un sistema Server Based con capacidad de descarga remota de juegos. El Software del Terminal de Juego es gestionado en el servidor central y descargado a los Servidores de Agencias. Opcionalmente, hasta el sistema de operación del Terminal de juego puede ser actualizado desde el sistema central.

SDK y Descarga Remota de Juegos

El VLT Platform™ provee un rango ilimitado de juegos que pueden ser descargados desde el sistema central. El Kit de Desarrollo de Software incorporado, puede ser utilizado por otros desarrolladores de juegos.

Administración de Jackpots

El Jackpot es considerado el factor que aumenta los ingresos generados por los juegos VLT.

El VLT Platform™ ofrece diferentes niveles de Jackpots, brindando la posibilidad de personalizar la definición de parámetros. El sistema gestiona Jackpots globales que son creados por la acumulación de parte de las ventas y de manera aleatoria asignados a una Agencia, que concede el Jackpot a un jugador del Kiosko VLT elegido al azar.

Redes

Diseño del Sistema

Arquitectura del VLT Platform™

La arquitectura del VLT Platform™ está compuesta por tres capas y provee:

  • Procesamiento Distribuido para asegurar la Tolerancia a fallos
  • Facilidad de expansión
  • Balanceo de Carga incorporado
  • Comunicaciones basadas en TCP/IP
  • Base de Datos Centralizada ejecutada en un Cluster Unix para un óptimo funcionamiento (Windows también está disponible)
  • Servidores de Aplicaciones ejecutados bajo Windows Server 2003

Escalamiento y Disponibilidad

VLT Platform™ es un sistema completamente escalable. El Cluster de la Base de Datos es expansible internamente, mientras que los Administradores de Transacciones son configurados para trabajar en paralelo, permitiendo que el sistema crezca lo necesario, simplemente agregando más servidores de administración de transacciones.

Seguridad

  • Completa encriptación datos independientes (3DES)
  • Transmisión segura de datos (3DES) entre el centro y las agencias
  • Encriptación RSA (1024 bits) utilizada para transmitir datos especialmente sensibles.

Ventajas y Beneficios

Fiabilidad

  • La arquitectura asegura que una falla en algún punto no incapacitará a todo el Sistema Central
  • La aplicación, así como el cluster, pueden garantizar la fiabilidad del servicio y la transparencia contra los fallos de servicio a través de un mecanismo incorporado de control de fallas

Elevada Accesibilidad

  • Las aplicaciones y las bases de datos están implementadas con un esquema de elevada accesibilidad.
  • Los servicios se duplican a través de los múltiples servidores

Balanceo de Carga y Control de fallas

  • El Balanceo de Carga se realiza en todos los niveles de la plataforma: entre los clientes y el front-end (servidores de aplicaciones) y entre el front-end y el back-end (servidores de base de datos).

Escalabilidad

  • La habilidad del cluster de agregar o remover servidores sin alterar la estructura de aplicación básica, permite que la aplicación crezca con el negocio, mientras que se continúa nivelando la inversión inicial en el diseño y desarrollo de la aplicación.
  • La arquitectura de la aplicación tiene la habilidad de agregar o remover servidores sin necesidad de alterar o modificar la aplicación.

Tolerancia de Fallos

  • Tolerancia de fallos en gran cantidad de niveles: habilidad del sistema de responder airosamente a fallos inesperados de hardware o software.

Sistema de Conectividad Abierta

  • El sistema opera utilizando un administrador de base de datos relacional basado en Oracle para almacenar la información operativa en el sistema central. Esta concepción permite ampliamente importar/exportar datos para interactuar con otros sistemas sin imponer ninguna restricción especial.

Actualizaciones del Software sin cambiar el Sistema Operativo

  • El sistema ofrece la posibilidad de actualizar las versiones de software en cualquier subsistema del sistema central sin cambiar el sistema operativo. La modularidad implementada en el sistema permite mejorar la versión de software de cualquier subsistema sin cambiar los otros.

Descargas de Softwares y de Juegos en los Terminales de Juego

  • El sistema es capaz de administrar y ejecutar remotamente actualizaciones de software en los terminales de juego desde el sistema central sin tener que ejecutar ninguna operación adicional en los sistemas remotos.

Flexibilidad y Modularidad para la expansión en Sitios, Terminales de Juego y otras aplicaciones

  • El sistema fue diseñado con una estructura modular que contiene varios subsistemas, cada uno de ellos con un objetivo específico; esta modularidad facilita la utilización de las aplicaciones y permite la expansión sin afectar a todo el sistema. Nuevas Terminales de Juego pueden ser agregadas dentro del sistema en cualquier momento, sin necesidad de detener las operaciones o afectar las otras ya existentes. La capacidad de expansión del sistema fue específicamente diseñada para ser aplicada mientras el sistema está en el modo Operativo.
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